今天试了试tokio和thread,对rust彻底失望了 rust无法优雅地实现一个MOBA游戏服务端 rust可以做web,但是做tcp和websocket的时候,无法优雅地“服务端主动向客户端发送消息” 其他语言都行,唯有rust语言实现不了的伪代码: void Begin() { Socket socket = new Socket(ProtocolType.Tcp,ip, port); socket.Connect(); new Thread(() => { while (true) { byte[] bytes = new byte[***]; int len = socket.Receive(bytes); } })…。
Rust 语言未来会怎么样?
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